怪不得……
怪不得裝備會是職業(yè)者四大項(xiàng)中僅僅排在等級之后的東西!
終究是之前永恒安息這個(gè)套裝給的屬性太少了,沒讓自己嘗到甜頭。
原先全憑高階技能自帶的傷害初始值在面對各種boss,伊克斯能一指滅劫劍。
沙海遺跡中的沙蟲,吃自己一發(fā)滿的神火天征也能殘血不死。
就是因?yàn)閭Σ惶珘蛄恕?
你現(xiàn)在復(fù)活伊克斯,讓他來試試還能不能接住林逸的八階紫霄劫劍?
答案是肯定不能,甚至還要重傷!
林逸打開技能欄。
在通用技能欄里,找到了因?yàn)橛|發(fā)套裝效果而得到的新技能彈指!
彈指
類型:主動技能
等階:初階
系別:通用系
消耗:無
吟唱時(shí)間:無
冷卻時(shí)間:無
效果:打出一個(gè)響指,對你選定的目標(biāo)造成傷害。
造成的傷害數(shù)值取決于所有鑲嵌在源能灌注插槽中的技能傷害總和,當(dāng)前傷害比例:%
造成的傷害類型取決于你鑲嵌在源能灌注插槽中技能的傷害類型,如果存在多個(gè)不同傷害類型的技能,總是會選取能夠?qū)δ繕?biāo)造成最高傷害的那個(gè)類型適用。
該技能造成的傷害即時(shí)觸發(fā),即刻結(jié)算,沒有彈道限制。
該技能可選擇多個(gè)目標(biāo)同時(shí)生效,在選擇多目標(biāo)生效時(shí),造成的傷害將被均攤至所有目標(biāo),且造成的傷害類型將依據(jù)不同目標(biāo)的抗性,擇優(yōu)選擇。
該技能無法升階,無法專精,在脫下諸天寂滅套裝后,該技能失效。
看完技能。
林逸感覺自己貌似拿了個(gè)不得了的技能。
彈指與其說是技能。
不如說更像是游戲中的“普通攻擊”。
它沒有消耗,沒有讀條時(shí)間,沒有冷卻。
最逆天的是,彈指造成的傷害多寡,完全取決于鑲嵌在諸天寂滅套裝裝備上那些技能的傷害總和!
雖然目前的比率只有十萬分之一。
只能用來清雜或是出其不意,依靠沒有彈道,瞬間造成傷害的機(jī)制偷襲。
但是當(dāng)套裝湊齊更多件,這個(gè)比率會成倍增長。
與此同時(shí),鑲嵌的技能數(shù)量,也會水漲船高。
可以預(yù)見的是,后續(xù)只要自己湊齊套裝,并且鑲嵌的技能夠多,一個(gè)彈指,瞬秒一切!
普攻就是核爆!
必殺·認(rèn)真一拳!
這套裝備,真的太適合自己了!
甚至這套裝備給其他人獲得,感覺也就一般,甚至大多數(shù)職業(yè)者會覺得垃圾。
不過這也是好事。
別人認(rèn)為垃圾,自己就更好收購。
后續(xù)要多注意一下其他套裝組件的獲取了。
嗯……
還有。
等沙海淘金這個(gè)副本修復(fù)完畢。
還得重新進(jìn)去一次。
沙海渦旋底部的兩件金色寶藏。
寂滅之手都如此離譜。
另一個(gè)名叫太初之火種的東西,應(yīng)該也很逆天才對。